本篇分享一篇优秀的文章,拒绝纸上谈兵,看作者在新入职半年时间里针对项目中不同的痛点,怎么去解决问题,对项目进行实质的优化。大部分人在实际工作中只是埋头去做业务,缺少一些思考和动手落地的能力,希望这篇文章对大家有一些不一样的启发。
❝有趣的事要分享给有趣的人
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去年7月入职了现在的公司。记录一下在公司做的前端代码优化,如果你也遇到了同样的问题,希望可以帮助到你,或者可以在评论区进行交流。
我入职公司的时候后端已经有了私服,前端是没有私服.
前端有一个「业务组件库」,将使用频率高的组件写到了一个gitlab的仓库中,当需要有新功能或者bug修复,需要先build后再拖动到项目中
搭建私服。可以看我的另外一个文章 前端私服verdaccio的介绍和用法 (https://juejin.cn/post/7229634082883665980)
一个前端项目迭代了3年多(里面的一些功能也外包了出去,代码是又乱又多),非常庞大,可以说是巨石项目,「启动时间」达到了「120秒」左右(还是在node_modules里有cache的场景,非第一次启动),用公司配置的window电脑的话需要「5min」
再测试一次
直接看优化后的效果图片
对你没看错,比优化前「多了50秒」,你可能有这个疑问(我知道你很急,但是你别急,请继续向下看)
第二次启动
第三次启动
HardSourceWebpackPlugin 是 webpack 的插件,为模块提供「中间缓存步骤」,通俗一点为缓存了一些文件到你的node_modules。
缓存的目录是node_modules/.cache/hard-source
。
在解决的过程也尝试了很多webpack的插件(多线程打包、happyPack等效果都不明显),目前测试下来只有这个hard-source-webpack-plugin作用最大
HardSourceWebpackPlugin文档中[1] 列出了一些你可能会遇到的问题以及如何解决,例如热更新失效,或者某些配置不生效等。
npm install hard-source-webpack-plugin -D
webpack
的配置://webpack.config.js
var HardSourceWebpackPlugin = require('hard-source-webpack-plugin');
module.exports = {
//...
plugins: [
new HardSourceWebpackPlugin()
]
}
还是上面的巨石项目,启动时间大概在2min(公司发的台式机是5min),项目用的是vuecli,打包时间竟然在20多分钟,并且jekins经常会构建失败,打包命令还需加上最大的内存的限制。
node --max_old_space_size=8192 node_modules/@vue/cli-service/bin/vue-cli-service.js build
这样的话还存在一个「问题」,假如有个人电脑的nodejs版本不同,或者某个人忘记拉取了最新的代码,会造成发布发布失败,跟个人的关联关系太大了,我们应该更加相信机器,使用jekins打包
打包时间从20多min优化到5min。
加了一个配置项,css不单独提取出去
虽然相对于之前只加了一行代码,但是为了找出真正的原因花费了大半天的时间。
先找出插件和loader的耗时,查看耗时在哪里speed-measure-webpack-plugin
插件可以测量各个插件和loader
所花费的时间。
使用方法 (https://www.npmjs.com/package/speed-measure-webpack-plugin)
测试后并没有发现有用的数据
思考问什么开发环境启动时5min,打包怎么就成了20多min。(想想打包的时候默认的sourceMap和eslint都是没开启的,按照道理来说应该是更快的。怎么反而更慢),
项目使用的是vuecli(3.5.3),是不是vuecli对webpack里的默认值做了一些更改,然后对照着配置一个一个找,查看哪些是生产开启,开发没开启的
找了半天没发现可以的对象,一度想把vuecli升级到5,但是担心一系列的组件依赖都要升级,项目的稳定性不够好,还是继续寻找。
终于找到了怀疑的对象,测试后发现构建的时间确实会缩短
猜想,项目是巨石应用,里面的代码太多了,所以在拆分css形成单独的文件的时候消耗太久了,开发环境这个参数默认是关闭的,所以启动时间在5min,打包的时候这个参数开启,造成了大量的文件写入,所以慢。
图标库的优化 (https://juejin.cn/post/7225552757607481401)
uniapp的性能优化 (https://juejin.cn/post/7239259798268395579)
项目中有一个功能是学习课程的,需要有一个下载的功能,现在的流程是后端返回是一个文件流形式,前端将文件流转成链接,然后下载。
600M视频,需要1-2min左右的加载时间,目前是在下载的时候添加了loading,造成用户在这2min不能操作,很影响用户体验
Q:为什么不能直接使用window.location.href?
A:视频的课程存储的是ID,后端单独有一个服务是文件服务,需要网关的鉴权,目前的鉴权是放在request的header中。
期望可以跟在软件的官网上下载文件一样,调用浏览器的默认下载,如下图,不会影响用户的操作。
查看一些资料后location.href 或者window.open可以实现这种效果,但是token怎么来解决。
想到了把token可以存在cookie
中,当用户发起请求的时候回默认带上,后端可以将下载的接口就行扩展,支持从cookie中获取。
我自己也不懂jenkins啊,只能自己去学习,上家公司是有专业的运维团队在管理,有点尴尬
查看官方文档和打包的脚本再加上自己的脸皮厚,一直再问后端,慢慢理解。找到了原因每次打包都要进行deleteDir() 查看官方的解释清空工作空间,猜测是不是这个导致的
将这个脚本删除后,发现每次都很快。每次将工作空间清除后,当再次执行脚本的时候,都要从0开始install,导致了磁盘的读写,这样解决了占用cpu和每次从零安装的
这个时候要考虑两个场景
引入了新的依赖
后,是否会安装成功依赖进行了升级
,是否可以升级成功测试下来没发现什么问题
之前是将npm install 和npm run build 统一放在了流水线Protal Npm Build。不方便统计是安装包慢还是npm run build 慢。
改进
将npm install 和npm run build 分开,同时将.npmrc(.npmrc里指定仓库为私服仓库)提交到仓库(这样install的时候会优先从私服安装)
组内的成员想在发布生产的时候,直接从测试环境下载压缩包更新到生产环境
查看官方文档(https://www.jenkins.io/zh/doc/pipeline/tour/tests-and-artifacts/), 在success的时候将压缩包上传到服务器
archiveArtifacts artifacts: 'dist/*.tar.gz', fingerprint: true
❝原文地址: https://juejin.cn/post/7233046023243907128
原文作者: 自信阿杜
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