简介:本文来自团队导师辅导的 一位学员的面试总结,从40场面试中,我们提取出了2024年高频的面试题目,最近在准备的同学可以对比下,自己的掌握程度。
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今天打来一篇团队导师 uncle13 的原创文章,内容是辅导的一个社招同学真实面试经历,准备换工作的同学可以看看,今年的高频前端面试题都有哪些。
本文是小C(学员),3月份纵情之后,开始准备面试 ,准备了一个月,从4月份到现在,大小厂的面试参加了40多场,总结了一些高频面试题,分享给大家,希望对大家有所帮助。没有总结详细答案,简单描述了下。想出来看机会的同学,对自己不熟悉的知识点认真总结下,收获必然满满。
Vue 框架相关面试题
1. Vue 与 React 的主要区别
- Vue 和 React 在设计理念、模板系统、状态管理、学习曲线等方面的主要区别。
2. Vue 中的性能优化策略
- 列举在 Vue 中实施性能优化的常见方法,如使用 v-show 代替 v-if、计算属性与侦听器的使用、懒加载组件、key 的正确使用等。
3. Vue 组件间通信的多种方式
- 列举并解释 Vue 组件间通信的多种方法,如 props、events、Vuex、provide/inject、refs、attrs/listeners 等。以及使用场景
4. Vue 3 的主要更新内容
- Vue 3 相对于 Vue 2 的主要更新内容,如 Composition API、性能提升、更小的包体积、更好的 TypeScript 支持等。
5. Vue Router 的使用与优化
- Vue Router 的基本使用,并讲一下在大型项目中如何优化 Vue Router 的性能。
React
1. React 与 Vue 的主要区别
- 与 Vue 面试题类似,但侧重于从 React 的角度解释两者的区别。
2. React 中页面卡顿的可能原因
- 分析在 React 应用中,点击按钮导致页面卡顿的可能原因,如大量计算、不必要的渲染、内存泄漏等。
3. Hooks 的底层原理与优势
- Hooks 的底层原理,并讨论 Hooks 相对于类组件的优势。
4. React Fiber 架构与原理
- React Fiber 架构的引入背景,解释其工作原理和带来的主要优势。
5. React 不同版本的优化内容
- 回顾 React 16 到 18 版本的主要优化内容,如 Suspense、Concurrent Mode、Strict Mode 等。
6. React 的并发模式与并发优化
- 深入解释 React 的并发模式,并探讨其在实际开发中的优化效果。
7. React 组件间通信的多种方式
- 列举并解释 React 组件间通信的多种方法,如 props、context、Redux、事件监听等。
8. Redux 的基本原理与中间件
- 解释 Redux 的基本原理,并讨论 Redux 中间件的作用和用法。
9. 使用 Hooks 实现 Redux 功能
- 给出使用 React Hooks 代替 Redux 的简单示例或思路,说明其适用场景和限制。
10. React 16-18 的更新内容与动机
- 详细介绍 React 16 到 18 每个版本的更新内容,并解释这些更新的动机和带来的好处。
11. React 19 的预期优化方向
12. Fiber 之前的 React 优化
- 回顾在 Fiber 架构之前,React 是如何进行性能优化的。
13. key 与列表渲染的性能影响
- key 属性在列表渲染中的重要性,以及不同组件内容未变但顺序变化时是否重新渲染。
14. Fiber 更细节的阶段与 useEffect 的执行
- Fiber 架构的各个阶段,以及 useEffect 在这些阶段中的执行时机和行为。
15. useLayoutEffect 与 useEffect 的区别
- 对比 useLayoutEffect 和 useEffect 的区别,以及它们在何种场景下更为适用。
16. useEffect 的异步处理与参数使用
- 讨论如何在 useEffect 中处理异步操作,以及不传递第二个参数时的使用场景。
浏览器渲染机制 相关的面试题优化
1. 从输入 URL 到页面渲染发生了什么?
- 常见的面试题,浏览器从输入 URL 到页面渲染的整个过程,包括 DNS 解析、TCP 连接、HTTP 请求/响应、HTML 解析、DOM 树构建、CSSOM 树构建、渲染树构建、布局和绘制等步骤。
2. 根据不同阶段给出优化建议
- 针对不同阶段(如 DNS 解析、网络请求、资源加载、渲染等)给出相应的优化建议,如使用 CDN、缓存策略、压缩资源、减少 HTTP 请求等。
3. 虚拟 DOM 说明
4. Diff 算法
- 解释 React 中 Diff 算法的作用和原理。
5. 浏览器渲染管道(Rendering Pipeline)
- 详述浏览器渲染管道的各个阶段(解析、样式计算、布局、分层、绘制、合成等)。
6. 重绘(Repaint)与重排(Reflow/Relayout)
7. 浏览器的事件循环(Event Loop)
- 浏览器的事件循环机制,包括宏任务(MacroTask)和微任务(MicroTask)的执行顺序。
8. 浏览器缓存机制
- 浏览器缓存的类型(如强缓存、协商缓存)和工作原理。
9. 页面加载性能优化
- 提出针对页面加载性能的优化策略,如代码拆分、懒加载、预加载等。
10. CSS 动画与 JavaScript 动画的性能差异
- 解释 CSS 动画和 JavaScript 动画在性能上的差异。
11. GPU 加速与浏览器渲染
12. 异步加载与阻塞加载
最后
还没有使用过我们刷题网站(https://fe.ecool.fun/)或者前端面试题宝典的同学,如果近期准备或者正在找工作,千万不要错过,题库主打无广告和更新快哦~。
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