参考答案:
这里的背景介绍会从与Vite
紧密相关的两个概念的发展史说起,一个是JavaScript
的模块化标准,另一个是前端构建工具。
为什么JavaScript
会有多种共存的模块化标准?因为js在设计之初并没有模块化的概念,随着前端业务复杂度不断提高,模块化越来越受到开发者的重视,社区开始涌现多种模块化解决方案,它们相互借鉴,也争议不断,形成多个派系,从CommonJS
开始,到ES6
正式推出ES Modules
规范结束,所有争论,终成历史,ES Modules
也成为前端重要的基础设施。
require.js
依赖前置,市场存量不建议使用sea.js
就近执行,市场存量不建议使用对模块化发展史感兴趣的可以看下《前端模块化开发那点历史》@玉伯,而Vite
的核心正是依靠浏览器对ES Module规范的实现。
近些年前端工程化发展迅速,各种构建工具层出不穷,目前Webpack
仍然占据统治地位,npm 每周下载量达到两千多万次。下面是我按 npm 发版时间线列出的开发者比较熟知的一些构建工具。
现在常用的构建工具如Webpack
,主要是通过抓取-编译-构建整个应用的代码(也就是常说的打包过程),生成一份编译、优化后能良好兼容各个浏览器的的生产环境代码。在开发环境流程也基本相同,需要先将整个应用构建打包后,再把打包后的代码交给dev server
(开发服务器)。
Webpack
等构建工具的诞生给前端开发带来了极大的便利,但随着前端业务的复杂化,js代码量呈指数增长,打包构建时间越来越久,dev server
(开发服务器)性能遇到瓶颈:
缓慢的服务启动: 大型项目中dev server
启动时间达到几十秒甚至几分钟。
缓慢的HMR热更新: 即使采用了 HMR 模式,其热更新速度也会随着应用规模的增长而显著下降,已达到性能瓶颈,无多少优化空间。
缓慢的开发环境,大大降低了开发者的幸福感,在以上背景下Vite
应运而生。
基于esbuild与Rollup,依靠浏览器自身ESM编译功能, 实现极致开发体验的新一代构建工具!
先介绍以下文中会经常提到的一些基础概念:
ES Module
编译能力,省略费时的编译环节,直给浏览器开发环境源码,dev server
只提供轻量服务。import
时,会向dev server
发起该模块的ajax
请求,服务器对源码做简单处理后返回给浏览器。Vite
中HMR是在原生 ESM 上执行的。当编辑一个文件时,Vite 只需要精确地使已编辑的模块失活,使得无论应用大小如何,HMR 始终能保持快速更新。esbuild
处理项目依赖,esbuild
使用go编写,比一般node.js
编写的编译器快几个数量级。Rollup
打包生产环境代码,依赖其成熟稳定的生态与更简洁的插件机制。Webpack
通过先将整个应用打包,再将打包后代码提供给dev server
,开发者才能开始开发。
Vite
直接将源码交给浏览器,实现dev server
秒开,浏览器显示页面需要相关模块时,再向dev server
发起请求,服务器简单处理后,将该模块返回给浏览器,实现真正意义的按需加载。
1$ npm create vite@latest
Vite
内置6种常用模板与对应的TS版本,可满足前端大部分开发场景,可以点击下列表格中模板直接在 StackBlitz 中在线试用,还有其他更多的 社区维护模板可以使用。
JavaScript | TypeScript |
---|---|
vanilla | vanilla-ts |
vue | vue-ts |
react | react-ts |
preact | preact-ts |
lit | lit-ts |
svelte | svelte-ts |
1{ 2 "scripts": { 3 "dev": "vite", // 启动开发服务器,别名:`vite dev`,`vite serve` 4 "build": "vite build", // 为生产环境构建产物 5 "preview": "vite preview" // 本地预览生产构建产物 6 } 7}
esbuild
使用go编写,cpu密集下更具性能优势,编译速度更快,以下摘自官网的构建速度对比:
浏览器:“开始了吗?”
服务器:“已经结束了。”
开发者:“好快,好喜欢!!”
Vite
在预构建阶段将依赖中各种其他模块化规范(CommonJS、UMD)转换 成ESM,以提供给浏览器。import
请求,会造成网络拥塞。Vite
使用esbuild
,将有大量内部模块的ESM关系转换成单个模块,以减少 import
模块请求次数。http
缓存做优化,依赖(不会变动的代码)部分用max-age,immutable 强缓存,源码部分用304协商缓存,提升页面打开速度。Vite
在预构建阶段,将构建后的依赖缓存到node_modules/.vite
,相关配置更改时,或手动控制时才会重新构建,以提升预构建速度。浏览器import
只能引入相对/绝对路径,而开发代码经常使用npm
包名直接引入node_module
中的模块,需要做路径转换后交给浏览器。
es-module-lexer
扫描 import 语法magic-string
重写模块的引入路径1// 开发代码 2import { createApp } from 'vue' 3 4// 转换后 5import { createApp } from '/node_modules/vue/dist/vue.js'
与Webpack-dev-server
类似Vite
同样使用WebSocket
与客户端建立连接,实现热更新,源码实现基本可分为两部分,源码位置在:
vite/packages/vite/src/client
client(用于客户端)vite/packages/vite/src/node
server(用于开发服务器)client 代码会在启动服务时注入到客户端,用于客户端对于WebSocket
消息的处理(如更新页面某个模块、刷新页面);server 代码是服务端逻辑,用于处理代码的构建与页面模块的请求。
简单看了下源码(vite@2.7.2),核心功能主要是以下几个方法(以下为源码截取,部分逻辑做了删减):
npm run dev
后,源码执行cli.ts
,调用createServer
方法,创建http服务,监听开发服务器端口。1// 源码位置 vite/packages/vite/src/node/cli.ts 2const { createServer } = await import('./server') 3try { 4 const server = await createServer({ 5 root, 6 base: options.base, 7 ... 8 }) 9 if (!server.httpServer) { 10 throw new Error('HTTP server not available') 11 } 12 await server.listen() 13}
createServer
方法的执行做了很多工作,如整合配置项、创建http服务(早期通过koa创建)、创建WebSocket
服务、创建源码的文件监听、插件执行、optimize优化等。下面注释中标出。1// 源码位置 vite/packages/vite/src/node/server/index.ts 2export async function createServer( 3 inlineConfig: InlineConfig = {} 4): Promise<ViteDevServer> { 5 // Vite 配置整合 6 const config = await resolveConfig(inlineConfig, 'serve', 'development') 7 const root = config.root 8 const serverConfig = config.server 9 10 // 创建http服务 11 const httpServer = await resolveHttpServer(serverConfig, middlewares, httpsOptions) 12 13 // 创建ws服务 14 const ws = createWebSocketServer(httpServer, config, httpsOptions) 15 16 // 创建watcher,设置代码文件监听 17 const watcher = chokidar.watch(path.resolve(root), { 18 ignored: [ 19 '**/node_modules/**', 20 '**/.git/**', 21 ...(Array.isArray(ignored) ? ignored : [ignored]) 22 ], 23 ...watchOptions 24 }) as FSWatcher 25 26 // 创建server对象 27 const server: ViteDevServer = { 28 config, 29 middlewares, 30 httpServer, 31 watcher, 32 ws, 33 moduleGraph, 34 listen, 35 ... 36 } 37 38 // 文件监听变动,websocket向前端通信 39 watcher.on('change', async (file) => { 40 ... 41 handleHMRUpdate() 42 }) 43 44 // 非常多的 middleware 45 middlewares.use(...) 46 47 // optimize 48 const runOptimize = async () => {...} 49 50 return server 51}
1// 源码位置 vite/packages/vite/src/node/server/index.ts 2 const watcher = chokidar.watch(path.resolve(root), { 3 ignored: [ 4 '**/node_modules/**', 5 '**/.git/**', 6 ...(Array.isArray(ignored) ? ignored : [ignored]) 7 ], 8 ignoreInitial: true, 9 ignorePermissionErrors: true, 10 disableGlobbing: true, 11 ...watchOptions 12 }) as FSWatcher
WebSocket
服务,用于监听到文件变化时触发热更新,向客户端发送消息。1// 源码位置 vite/packages/vite/src/node/server/ws.ts 2export function createWebSocketServer(...){ 3 let wss: WebSocket 4 const hmr = isObject(config.server.hmr) && config.server.hmr 5 const wsServer = (hmr && hmr.server) || server 6 7 if (wsServer) { 8 wss = new WebSocket({ noServer: true }) 9 wsServer.on('upgrade', (req, socket, head) => { 10 // 服务就绪 11 if (req.headers['sec-websocket-protocol'] === HMR_HEADER) { 12 wss.handleUpgrade(req, socket as Socket, head, (ws) => { 13 wss.emit('connection', ws, req) 14 }) 15 } 16 }) 17 } else { 18 ... 19 } 20 // 服务准备就绪,就能在浏览器控制台看到熟悉的打印 [vite] connected. 21 wss.on('connection', (socket) => { 22 socket.send(JSON.stringify({ type: 'connected' })) 23 ... 24 }) 25 // 失败 26 wss.on('error', (e: Error & { code: string }) => { 27 ... 28 }) 29 // 返回ws对象 30 return { 31 on: wss.on.bind(wss), 32 off: wss.off.bind(wss), 33 // 向客户端发送信息 34 // 多个客户端同时触发 35 send(payload: HMRPayload) { 36 const stringified = JSON.stringify(payload) 37 wss.clients.forEach((client) => { 38 // readyState 1 means the connection is open 39 client.send(stringified) 40 }) 41 } 42 } 43}
WebSocket
消息,如重新发起模块请求、刷新页面。1//源码位置 vite/packages/vite/src/client/client.ts 2async function handleMessage(payload: HMRPayload) { 3 switch (payload.type) { 4 case 'connected': 5 console.log(`[vite] connected.`) 6 break 7 case 'update': 8 notifyListeners('vite:beforeUpdate', payload) 9 ... 10 break 11 case 'custom': { 12 notifyListeners(payload.event as CustomEventName<any>, payload.data) 13 ... 14 break 15 } 16 case 'full-reload': 17 notifyListeners('vite:beforeFullReload', payload) 18 ... 19 break 20 case 'prune': 21 notifyListeners('vite:beforePrune', payload) 22 ... 23 break 24 case 'error': { 25 notifyListeners('vite:error', payload) 26 ... 27 break 28 } 29 default: { 30 const check: never = payload 31 return check 32 } 33 } 34}
esbuild
的依赖预处理,比Webpack
等node编写的编译器快几个数量级。Rollup
庞大的插件机制,插件开发更简洁。Vue
绑定,支持React
等其他框架,独立的构建工具。Vue
仍为第一优先支持,量身定做的编译插件,对React
的支持不如Vue
强大。Rollup
打包,与开发环境最终执行的代码不一致。由于Vite
主打的是开发环境的极致体验,生产环境集成Rollup
,这里的对比主要是Webpack-dev-server
与Vite-dev-server
的对比:
Webpack
在前端工程领域占统治地位,Vite
推出以来备受关注,社区活跃,GitHub star 数量激增,目前达到37.4K
Webpack
配置丰富使用极为灵活但上手成本高,Vite
开箱即用配置高度集成Webpack
启动服务需打包构建,速度慢,Vite
免编译可秒开Webpack
热更新需打包构建,速度慢,Vite
毫秒响应Webpack
成熟稳定、资源丰富、大量实践案例,Vite
实践较少Vite
使用esbuild
编译,构建速度比webpack
快几个数量级script
标签上支持原生 ESM 和 原生 ESM 动态导入@vitejs/plugin-legacy
,转义成传统版本和相对应的polyfill
Vite
,可能会受到欢迎。Vite
在Vue3.0
代替vue-cli
,作为官方脚手架,会大大提高使用量。Vite2.0
推出后,已可以在实际项目中使用Vite
。Vite
太冒险,又确实有dev server
速度慢的问题需要解决,可以尝试用Vite
单独搭建一套dev server
除了支持现有的Rollup
插件系统外,官方提供了四个最关键的插件
@vitejs/plugin-vue
提供 Vue3 单文件组件支持@vitejs/plugin-vue-jsx
提供 Vue3 JSX 支持(专用的 Babel 转换插件)@vitejs/plugin-react
提供完整的 React 支持@vitejs/plugin-legacy
为打包后的文件提供传统浏览器兼容性支持最近更新时间:2024-08-10