问答题1347/1593Vue3.0 所采用的 Composition Api 与 Vue2.x 使用的 Options Api 有什么不同?

难度:
2021-07-04 创建

参考答案:

开始之前

Composition API 可以说是Vue3的最大特点,那么为什么要推出Composition Api,解决了什么问题?

通常使用Vue2开发的项目,普遍会存在以下问题:

  • 代码的可读性随着组件变大而变差
  • 每一种代码复用的方式,都存在缺点
  • TypeScript支持有限

以上通过使用Composition Api都能迎刃而解

正文

一、Options Api

Options API,即大家常说的选项API,即以vue为后缀的文件,通过定义methodscomputedwatchdata等属性与方法,共同处理页面逻辑

如下图:

预览

可以看到Options代码编写方式,如果是组件状态,则写在data属性上,如果是方法,则写在methods属性上...

用组件的选项 (datacomputedmethodswatch) 组织逻辑在大多数情况下都有效

然而,当组件变得复杂,导致对应属性的列表也会增长,这可能会导致组件难以阅读和理解

二、Composition Api

在 Vue3 Composition API 中,组件根据逻辑功能来组织的,一个功能所定义的所有 API 会放在一起(更加的高内聚,低耦合)

即使项目很大,功能很多,我们都能快速的定位到这个功能所用到的所有 API

预览

三、对比

下面对Composition Api Options Api进行两大方面的比较

  • 逻辑组织
  • 逻辑复用

逻辑组织

Options API

假设一个组件是一个大型组件,其内部有很多处理逻辑关注点(对应下图不用颜色)

预览

可以看到,这种碎片化使得理解和维护复杂组件变得困难

选项的分离掩盖了潜在的逻辑问题。此外,在处理单个逻辑关注点时,我们必须不断地“跳转”相关代码的选项块

Compostion API

Compositon API正是解决上述问题,将某个逻辑关注点相关的代码全都放在一个函数里,这样当需要修改一个功能时,就不再需要在文件中跳来跳去

下面举个简单例子,将处理count属性相关的代码放在同一个函数了

1function useCount() { 2 let count = ref(10); 3 let double = computed(() => { 4 return count.value * 2; 5 }); 6 7 const handleConut = () => { 8 count.value = count.value * 2; 9 }; 10 11 console.log(count); 12 13 return { 14 count, 15 double, 16 handleConut, 17 }; 18}

组件上中使用count

1export default defineComponent({ 2 setup() { 3 const { count, double, handleConut } = useCount(); 4 return { 5 count, 6 double, 7 handleConut 8 } 9 }, 10});

再来一张图进行对比,可以很直观地感受到 Composition API 在逻辑组织方面的优势,以后修改一个属性功能的时候,只需要跳到控制该属性的方法中即可

预览

逻辑复用

Vue2中,我们是用过mixin去复用相同的逻辑

下面举个例子,我们会另起一个mixin.js文件

1export const MoveMixin = { 2 data() { 3 return { 4 x: 0, 5 y: 0, 6 }; 7 }, 8 9 methods: { 10 handleKeyup(e) { 11 console.log(e.code); 12 // 上下左右 x y 13 switch (e.code) { 14 case "ArrowUp": 15 this.y--; 16 break; 17 case "ArrowDown": 18 this.y++; 19 break; 20 case "ArrowLeft": 21 this.x--; 22 break; 23 case "ArrowRight": 24 this.x++; 25 break; 26 } 27 }, 28 }, 29 30 mounted() { 31 window.addEventListener("keyup", this.handleKeyup); 32 }, 33 34 unmounted() { 35 window.removeEventListener("keyup", this.handleKeyup); 36 }, 37}; 38

然后在组件中使用

1<template> 2 <div> 3 Mouse position: x {{ x }} / y {{ y }} 4 </div> 5</template> 6<script> 7import mousePositionMixin from './mouse' 8export default { 9 mixins: [mousePositionMixin] 10} 11</script>

使用单个mixin似乎问题不大,但是当我们一个组件混入大量不同的 mixins 的时候

1mixins: [mousePositionMixin, fooMixin, barMixin, otherMixin]

会存在两个非常明显的问题:

  • 命名冲突
  • 数据来源不清晰

现在通过Compositon API这种方式改写上面的代码

1import { onMounted, onUnmounted, reactive } from "vue"; 2export function useMove() { 3 const position = reactive({ 4 x: 0, 5 y: 0, 6 }); 7 8 const handleKeyup = (e) => { 9 console.log(e.code); 10 // 上下左右 x y 11 switch (e.code) { 12 case "ArrowUp": 13 // y.value--; 14 position.y--; 15 break; 16 case "ArrowDown": 17 // y.value++; 18 position.y++; 19 break; 20 case "ArrowLeft": 21 // x.value--; 22 position.x--; 23 break; 24 case "ArrowRight": 25 // x.value++; 26 position.x++; 27 break; 28 } 29 }; 30 31 onMounted(() => { 32 window.addEventListener("keyup", handleKeyup); 33 }); 34 35 onUnmounted(() => { 36 window.removeEventListener("keyup", handleKeyup); 37 }); 38 39 return { position }; 40}

在组件中使用

1<template> 2 <div> 3 Mouse position: x {{ x }} / y {{ y }} 4 </div> 5</template> 6 7<script> 8import { useMove } from "./useMove"; 9import { toRefs } from "vue"; 10export default { 11 setup() { 12 const { position } = useMove(); 13 const { x, y } = toRefs(position); 14 return { 15 x, 16 y, 17 }; 18 19 }, 20}; 21</script>

可以看到,整个数据来源清晰了,即使去编写更多的 hook 函数,也不会出现命名冲突的问题

小结

  • 在逻辑组织和逻辑复用方面,Composition API是优于Options API
  • 因为Composition API几乎是函数,会有更好的类型推断。
  • Composition API tree-shaking 友好,代码也更容易压缩
  • Composition API中见不到this的使用,减少了this指向不明的情况
  • 如果是小型组件,可以继续使用Options API,也是十分友好的

最近更新时间:2024-08-10

赞赏支持

预览

题库维护不易,您的支持就是我们最大的动力!