参考答案:
Composition API
可以说是Vue3
的最大特点,那么为什么要推出Composition Api
,解决了什么问题?
通常使用Vue2
开发的项目,普遍会存在以下问题:
以上通过使用Composition Api
都能迎刃而解
Options API
,即大家常说的选项API,即以vue
为后缀的文件,通过定义methods
,computed
,watch
,data
等属性与方法,共同处理页面逻辑
如下图:
可以看到Options
代码编写方式,如果是组件状态,则写在data
属性上,如果是方法,则写在methods
属性上...
用组件的选项 (data
、computed
、methods
、watch
) 组织逻辑在大多数情况下都有效
然而,当组件变得复杂,导致对应属性的列表也会增长,这可能会导致组件难以阅读和理解
在 Vue3 Composition API 中,组件根据逻辑功能来组织的,一个功能所定义的所有 API 会放在一起(更加的高内聚,低耦合)
即使项目很大,功能很多,我们都能快速的定位到这个功能所用到的所有 API
下面对Composition Api
与Options Api
进行两大方面的比较
假设一个组件是一个大型组件,其内部有很多处理逻辑关注点(对应下图不用颜色)
可以看到,这种碎片化使得理解和维护复杂组件变得困难
选项的分离掩盖了潜在的逻辑问题。此外,在处理单个逻辑关注点时,我们必须不断地“跳转”相关代码的选项块
而Compositon API
正是解决上述问题,将某个逻辑关注点相关的代码全都放在一个函数里,这样当需要修改一个功能时,就不再需要在文件中跳来跳去
下面举个简单例子,将处理count
属性相关的代码放在同一个函数了
1function useCount() { 2 let count = ref(10); 3 let double = computed(() => { 4 return count.value * 2; 5 }); 6 7 const handleConut = () => { 8 count.value = count.value * 2; 9 }; 10 11 console.log(count); 12 13 return { 14 count, 15 double, 16 handleConut, 17 }; 18}
组件上中使用count
1export default defineComponent({ 2 setup() { 3 const { count, double, handleConut } = useCount(); 4 return { 5 count, 6 double, 7 handleConut 8 } 9 }, 10});
再来一张图进行对比,可以很直观地感受到 Composition API
在逻辑组织方面的优势,以后修改一个属性功能的时候,只需要跳到控制该属性的方法中即可
在Vue2
中,我们是用过mixin
去复用相同的逻辑
下面举个例子,我们会另起一个mixin.js
文件
1export const MoveMixin = { 2 data() { 3 return { 4 x: 0, 5 y: 0, 6 }; 7 }, 8 9 methods: { 10 handleKeyup(e) { 11 console.log(e.code); 12 // 上下左右 x y 13 switch (e.code) { 14 case "ArrowUp": 15 this.y--; 16 break; 17 case "ArrowDown": 18 this.y++; 19 break; 20 case "ArrowLeft": 21 this.x--; 22 break; 23 case "ArrowRight": 24 this.x++; 25 break; 26 } 27 }, 28 }, 29 30 mounted() { 31 window.addEventListener("keyup", this.handleKeyup); 32 }, 33 34 unmounted() { 35 window.removeEventListener("keyup", this.handleKeyup); 36 }, 37}; 38
然后在组件中使用
1<template> 2 <div> 3 Mouse position: x {{ x }} / y {{ y }} 4 </div> 5</template> 6<script> 7import mousePositionMixin from './mouse' 8export default { 9 mixins: [mousePositionMixin] 10} 11</script>
使用单个mixin
似乎问题不大,但是当我们一个组件混入大量不同的 mixins
的时候
1mixins: [mousePositionMixin, fooMixin, barMixin, otherMixin]
会存在两个非常明显的问题:
现在通过Compositon API
这种方式改写上面的代码
1import { onMounted, onUnmounted, reactive } from "vue"; 2export function useMove() { 3 const position = reactive({ 4 x: 0, 5 y: 0, 6 }); 7 8 const handleKeyup = (e) => { 9 console.log(e.code); 10 // 上下左右 x y 11 switch (e.code) { 12 case "ArrowUp": 13 // y.value--; 14 position.y--; 15 break; 16 case "ArrowDown": 17 // y.value++; 18 position.y++; 19 break; 20 case "ArrowLeft": 21 // x.value--; 22 position.x--; 23 break; 24 case "ArrowRight": 25 // x.value++; 26 position.x++; 27 break; 28 } 29 }; 30 31 onMounted(() => { 32 window.addEventListener("keyup", handleKeyup); 33 }); 34 35 onUnmounted(() => { 36 window.removeEventListener("keyup", handleKeyup); 37 }); 38 39 return { position }; 40}
在组件中使用
1<template> 2 <div> 3 Mouse position: x {{ x }} / y {{ y }} 4 </div> 5</template> 6 7<script> 8import { useMove } from "./useMove"; 9import { toRefs } from "vue"; 10export default { 11 setup() { 12 const { position } = useMove(); 13 const { x, y } = toRefs(position); 14 return { 15 x, 16 y, 17 }; 18 19 }, 20}; 21</script>
可以看到,整个数据来源清晰了,即使去编写更多的 hook 函数,也不会出现命名冲突的问题
Composition API
是优于Options API
Composition API
几乎是函数,会有更好的类型推断。Composition API
对 tree-shaking
友好,代码也更容易压缩Composition API
中见不到this
的使用,减少了this
指向不明的情况Options API
,也是十分友好的最近更新时间:2024-08-10