问答题213/388JavaScript中的事件模型有哪些

难度:
2021-07-03 创建

参考答案:

一、事件与事件流

javascript中的事件,可以理解就是在HTML文档或者浏览器中发生的一种交互操作,使得网页具备互动性, 常见的有加载事件、鼠标事件、自定义事件等

由于DOM是一个树结构,如果在父子节点绑定事件时候,当触发子节点的时候,就存在一个顺序问题,这就涉及到了事件流的概念

事件流都会经历三个阶段:

  • 事件捕获阶段(capture phase)
  • 处于目标阶段(target phase)
  • 事件冒泡阶段(bubbling phase)

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事件冒泡是一种从下往上的传播方式,由最具体的元素(触发节点)然后逐渐向上传播到最不具体的那个节点,也就是DOM中最高层的父节点

1<!DOCTYPE html> 2<html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>Event Bubbling</title> 6 </head> 7 <body> 8 <button id="clickMe">Click Me</button> 9 </body> 10</html>

然后,我们给button和它的父元素,加入点击事件

1var button = document.getElementById('clickMe'); 2 3button.onclick = function() { 4 console.log('1.Button'); 5}; 6document.body.onclick = function() { 7 console.log('2.body'); 8}; 9document.onclick = function() { 10 console.log('3.document'); 11}; 12window.onclick = function() { 13 console.log('4.window'); 14};

点击按钮,输出如下

11.button 22.body 33.document 44.window

点击事件首先在button元素上发生,然后逐级向上传播

事件捕获与事件冒泡相反,事件最开始由不太具体的节点最早接受事件, 而最具体的节点(触发节点)最后接受事件

二、事件模型

事件模型可以分为三种:

  • 原始事件模型(DOM0级)
  • 标准事件模型(DOM2级)
  • IE事件模型(基本不用)

原始事件模型

事件绑定监听函数比较简单, 有两种方式:

  • HTML代码中直接绑定
1<input type="button" onclick="fun()">
  • 通过JS代码绑定
1var btn = document.getElementById('.btn'); 2btn.onclick = fun;

特性

  • 绑定速度快

DOM0级事件具有很好的跨浏览器优势,会以最快的速度绑定,但由于绑定速度太快,可能页面还未完全加载出来,以至于事件可能无法正常运行

  • 只支持冒泡,不支持捕获

  • 同一个类型的事件只能绑定一次

1<input type="button" id="btn" onclick="fun1()"> 2 3var btn = document.getElementById('.btn'); 4btn.onclick = fun2;

如上,当希望为同一个元素绑定多个同类型事件的时候(上面的这个btn元素绑定2个点击事件),是不被允许的,后绑定的事件会覆盖之前的事件

删除 DOM0 级事件处理程序只要将对应事件属性置为null即可

1btn.onclick = null;

标准事件模型

在该事件模型中,一次事件共有三个过程:

  • 事件捕获阶段:事件从document一直向下传播到目标元素, 依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行
  • 事件处理阶段:事件到达目标元素, 触发目标元素的监听函数
  • 事件冒泡阶段:事件从目标元素冒泡到document, 依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行

事件绑定监听函数的方式如下:

addEventListener(eventType, handler, useCapture)

事件移除监听函数的方式如下:

removeEventListener(eventType, handler, useCapture)

参数如下:

  • eventType指定事件类型(不要加on)
  • handler是事件处理函数
  • useCapture是一个boolean用于指定是否在捕获阶段进行处理,一般设置为false与IE浏览器保持一致

举个例子:

1var btn = document.getElementById('.btn'); 2btn.addEventListener(‘click’, showMessage, false); 3btn.removeEventListener(‘click’, showMessage, false);

特性

  • 可以在一个DOM元素上绑定多个事件处理器,各自并不会冲突
1btn.addEventListener(‘click’, showMessage1, false); 2btn.addEventListener(‘click’, showMessage2, false); 3btn.addEventListener(‘click’, showMessage3, false);
  • 执行时机

当第三个参数(useCapture)设置为true就在捕获过程中执行,反之在冒泡过程中执行处理函数

下面举个例子:

1<div id='div'> 2 <p id='p'> 3 <span id='span'>Click Me!</span> 4 </p > 5</div>

设置点击事件

1var div = document.getElementById('div'); 2var p = document.getElementById('p'); 3 4function onClickFn (event) { 5 var tagName = event.currentTarget.tagName; 6 var phase = event.eventPhase; 7 console.log(tagName, phase); 8} 9 10div.addEventListener('click', onClickFn, false); 11p.addEventListener('click', onClickFn, false);

上述使用了eventPhase,返回一个代表当前执行阶段的整数值。1为捕获阶段、2为事件对象触发阶段、3为冒泡阶段

点击Click Me!,输出如下

1P 3 2DIV 3

可以看到,pdiv都是在冒泡阶段响应了事件,由于冒泡的特性,裹在里层的p率先做出响应

如果把第三个参数都改为true

1div.addEventListener('click', onClickFn, true); 2p.addEventListener('click', onClickFn, true);

输出如下

1DIV 1 2P 1

两者都是在捕获阶段响应事件,所以divp标签先做出响应

IE事件模型

IE事件模型共有两个过程:

  • 事件处理阶段:事件到达目标元素, 触发目标元素的监听函数。
  • 事件冒泡阶段:事件从目标元素冒泡到document, 依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行

事件绑定监听函数的方式如下:

attachEvent(eventType, handler)

事件移除监听函数的方式如下:

detachEvent(eventType, handler)

举个例子:

1var btn = document.getElementById('.btn'); 2btn.attachEvent(‘onclick’, showMessage); 3btn.detachEvent(‘onclick’, showMessage);

最近更新时间:2024-08-10

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