问答题1047/1588岛屿数量

给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。

岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。

此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。

示例 1:

输入:

1grid = [ 2 ["1","1","1","1","0"], 3 ["1","1","0","1","0"], 4 ["1","1","0","0","0"], 5 ["0","0","0","0","0"] 6]

输出: 1

示例 2:

输入:

1grid = [ 2 ["1","1","0","0","0"], 3 ["1","1","0","0","0"], 4 ["0","0","1","0","0"], 5 ["0","0","0","1","1"] 6]

输出: 3

提示:

  • m == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= m, n <= 300
  • grid[i][j] 的值为 '0''1'
1/** 2 * @param {character[][]} grid 3 * @return {number} 4 */ 5var numIslands = function(grid) { 6 7};
难度:
2022-04-10 创建

参考答案:

方法一:深度优先搜索

我们可以将二维网格看成一个无向图,竖直或水平相邻的 11 之间有边相连。

为了求出岛屿的数量,我们可以扫描整个二维网格。如果一个位置为 11,则以其为起始节点开始进行深度优先搜索。在深度优先搜索的过程中,每个搜索到的 11 都会被重新标记为 00。

最终岛屿的数量就是我们进行深度优先搜索的次数。

1const numIslands = (grid) => { 2 let count = 0 3 for (let i = 0; i < grid.length; i++) { 4 for (let j = 0; j < grid[0].length; j++) { 5 if (grid[i][j] === '1') { 6 count++ 7 turnZero(i, j, grid) 8 } 9 } 10 } 11 return count 12} 13function turnZero(i, j, grid) { 14 if (i < 0 || i >= grid.length || j < 0 15 || j >= grid[0].length || grid[i][j] === '0') return 16 grid[i][j] = '0' 17 turnZero(i, j + 1, grid) 18 turnZero(i, j - 1, grid) 19 turnZero(i + 1, j, grid) 20 turnZero(i - 1, j, grid) 21}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(MN),其中 M 和 N 分别为行数和列数。
  • 空间复杂度:O(MN),在最坏情况下,整个网格均为陆地,深度优先搜索的深度达到 MN。

方法二:广度优先搜索

同样地,我们也可以使用广度优先搜索代替深度优先搜索。

为了求出岛屿的数量,我们可以扫描整个二维网格。如果一个位置为 11,则将其加入队列,开始进行广度优先搜索。在广度优先搜索的过程中,每个搜索到的 11 都会被重新标记为 00。直到队列为空,搜索结束。

最终岛屿的数量就是我们进行广度优先搜索的次数。

1const numIslands = (grid) => { 2 let count = 0 3 let queue = [] 4 for (let i = 0; i < grid.length; i++) { 5 for (let j = 0; j < grid[0].length; j++) { 6 if (grid[i][j] === '1') { 7 count++ 8 grid[i][j] = '0' // 做标记,避免重复遍历 9 queue.push([i, j]) 10 turnZero(queue, grid) 11 } 12 } 13 } 14 return count 15} 16function turnZero(queue, grid) { 17 const dirs = [[0, 1], [1, 0], [0, -1], [-1, 0]] 18 while (queue.length) { 19 const cur = queue.shift() 20 for (const dir of dirs) { 21 const x = cur[0] + dir[0] 22 const y = cur[1] + dir[1] 23 if (x < 0 || x >= grid.length || y < 0 || y >= grid[0].length || grid[x][y] !== '1') { 24 continue 25 } 26 grid[x][y] = '0' 27 queue.push([x, y]) 28 } 29 } 30}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(MN),其中 M 和 N 分别为行数和列数。
  • 空间复杂度:O(min(M,N)),在最坏情况下,整个网格均为陆地,队列的大小可以达到 min(M,N)。

方法三:并查集

同样地,我们也可以使用并查集代替搜索。

为了求出岛屿的数量,我们可以扫描整个二维网格。如果一个位置为 1,则将其与相邻四个方向上的 1 在并查集中进行合并。

最终岛屿的数量就是并查集中连通分量的数目。

1/** 2 * @param {character[][]} grid 3 * @return {number} 4 */ 5var numIslands = function(grid) { 6 const Y = grid.length; 7 const X = grid[0].length; 8 const uf = new UnionFind(); 9 10 for(let i = 0; i < Y; i++) { 11 for(let j = 0; j < X; j++) { 12 if(grid[i][j] == 1) uf.makeSet([i, j]); 13 } 14 } 15 16 for(let i = 0; i < Y; i++) { 17 for(let j = 0; j < X; j++) { 18 if (grid[i][j] == 1) { 19 console.log(i , j) 20 if ((i + 1 < Y) && (grid[i + 1][j] == 1)) uf.union([i, j], [i + 1, j]); // 右侧 21 if ((j + 1 < X) && (grid[i][j + 1] == 1)) uf.union([i, j], [i, j + 1]); // 下侧 22 } 23 } 24 } 25 26 return uf.getCount(); 27}; 28class UnionFind { 29 constructor() { 30 this.parents = {}; 31 this.count = 0; 32 } 33 makeSet(x) { 34 this.parents[x] = x + ''; 35 this.count++; 36 } 37 findSet(x) { // 路径压缩,查x的根节点 38 while (this.parents[x] !== (x + '')) { 39 x = this.parents[x]; 40 } 41 return x + ''; 42 } 43 union(x, y) { 44 this.link(this.findSet(x), this.findSet(y)); 45 } 46 link(x, y) { 47 if (x === y) return; 48 this.parents[x] = y; 49 this.count--; 50 } 51 getCount() { 52 return this.count; 53 } 54}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(MN×α(MN)),其中 MM 和 NN 分别为行数和列数。注意当使用路径压缩(见 find 函数)和按秩合并(见数组 rank)实现并查集时,单次操作的时间复杂度为 α(MN),其中 α(x) 为反阿克曼函数,当自变量 xx 的值在人类可观测的范围内(宇宙中粒子的数量)时,函数 α(x) 的值不会超过 5,因此也可以看成是常数时间复杂度。
  • 空间复杂度:O(MN),这是并查集需要使用的空间。

最近更新时间:2024-07-20

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