参考答案:
Tree shaking
是一种通过清除多余代码方式来优化项目打包体积的技术,专业术语叫 Dead code elimination
简单来讲,就是在保持代码运行结果不变的前提下,去除无用的代码
如果把代码打包比作制作蛋糕,传统的方式是把鸡蛋(带壳)全部丢进去搅拌,然后放入烤箱,最后把(没有用的)蛋壳全部挑选并剔除出去
而treeshaking
则是一开始就把有用的蛋白蛋黄(import)放入搅拌,最后直接作出蛋糕
也就是说 ,tree shaking
其实是找出使用的代码
在Vue2
中,无论我们使用什么功能,它们最终都会出现在生产代码中。主要原因是Vue
实例在项目中是单例的,捆绑程序无法检测到该对象的哪些属性在代码中被使用到
1import Vue from 'vue' 2 3Vue.nextTick(() => {})
而Vue3
源码引入tree shaking
特性,将全局 API 进行分块。如果您不使用其某些功能,它们将不会包含在您的基础包中
1import { nextTick, observable } from 'vue' 2 3nextTick(() => {})
Tree shaking
是基于ES6
模板语法(import
与export
),主要是借助ES6
模块的静态编译思想,在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量
Tree shaking
无非就是做了两件事:
ES6 Module
判断哪些模块已经加载下面就来举个例子:
通过脚手架vue-cli
安装Vue2
与Vue3
项目
1vue create vue-demo
组件中使用data
属性
1<script> 2 export default { 3 data: () => ({ 4 count: 1, 5 }), 6 }; 7</script>
对项目进行打包,体积如下图
为组件设置其他属性(compted
、watch
)
1export default { 2 data: () => ({ 3 question:"", 4 count: 1, 5 }), 6 computed: { 7 double: function () { 8 return this.count * 2; 9 }, 10 }, 11 watch: { 12 question: function (newQuestion, oldQuestion) { 13 this.answer = 'xxxx' 14 } 15};
再一次打包,发现打包出来的体积并没有变化
组件中简单使用
1import { reactive, defineComponent } from "vue"; 2export default defineComponent({ 3 setup() { 4 const state = reactive({ 5 count: 1, 6 }); 7 return { 8 state, 9 }; 10 }, 11});
将项目进行打包
在组件中引入computed
和watch
1import { reactive, defineComponent, computed, watch } from "vue"; 2export default defineComponent({ 3 setup() { 4 const state = reactive({ 5 count: 1, 6 }); 7 const double = computed(() => { 8 return state.count * 2; 9 }); 10 11 watch( 12 () => state.count, 13 (count, preCount) => { 14 console.log(count); 15 console.log(preCount); 16 } 17 ); 18 return { 19 state, 20 double, 21 }; 22 }, 23});
再次对项目进行打包,可以看到在引入computer
和watch
之后,项目整体体积变大了
通过Tree shaking
,Vue3
给我们带来的好处是:
最近更新时间:2024-08-10
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