参考答案:
函数的 this
关键字在 JavaScript
中的表现略有不同,此外,在严格模式和非严格模式之间也会有一些差别
在绝大多数情况下,函数的调用方式决定了 this
的值(运行时绑定)
this
关键字是函数运行时自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用,总指向调用它的对象
举个例子:
1function baz() { 2 // 当前调用栈是:baz 3 // 因此,当前调用位置是全局作用域 4 5 console.log( "baz" ); 6 bar(); // <-- bar的调用位置 7} 8 9function bar() { 10 // 当前调用栈是:baz --> bar 11 // 因此,当前调用位置在baz中 12 13 console.log( "bar" ); 14 foo(); // <-- foo的调用位置 15} 16 17function foo() { 18 // 当前调用栈是:baz --> bar --> foo 19 // 因此,当前调用位置在bar中 20 21 console.log( "foo" ); 22} 23 24baz(); // <-- baz的调用位置
同时,this
在函数执行过程中,this
一旦被确定了,就不可以再更改
1var a = 10; 2var obj = { 3 a: 20 4} 5 6function fn() { 7 this = obj; // 修改this,运行后会报错 8 console.log(this.a); 9} 10 11fn();
根据不同的使用场合,this
有不同的值,主要分为下面几种情况:
默认绑定
隐式绑定
new绑定
显示绑定
全局环境中定义person
函数,内部使用this
关键字
1var name = 'Jenny'; 2function person() { 3 return this.name; 4} 5console.log(person()); //Jenny
上述代码输出Jenny
,原因是调用函数的对象在游览器中位window
,因此this
指向window
,所以输出Jenny
注意:
严格模式下,不能将全局对象用于默认绑定,this会绑定到undefined
,只有函数运行在非严格模式下,默认绑定才能绑定到全局对象
函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this
就指这个上级对象
1function test() { 2 console.log(this.x); 3} 4 5var obj = {}; 6obj.x = 1; 7obj.m = test; 8 9obj.m(); // 1
这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this
指向的也只是它上一级的对象
1var o = { 2 a:10, 3 b:{ 4 fn:function(){ 5 console.log(this.a); //undefined 6 } 7 } 8} 9o.b.fn();
上述代码中,this
的上一级对象为b
,b
内部并没有a
变量的定义,所以输出undefined
这里再举一种特殊情况
1var o = { 2 a:10, 3 b:{ 4 a:12, 5 fn:function(){ 6 console.log(this.a); //undefined 7 console.log(this); //window 8 } 9 } 10} 11var j = o.b.fn; 12j();
此时this
指向的是window
,这里的大家需要记住,this
永远指向的是最后调用它的对象,虽然fn
是对象b
的方法,但是fn
赋值给j
时候并没有执行,所以最终指向window
通过构建函数new
关键字生成一个实例对象,此时this
指向这个实例对象
1function test() { 2 this.x = 1; 3} 4 5var obj = new test(); 6obj.x // 1
上述代码之所以能过输出1,是因为new
关键字改变了this
的指向
这里再列举一些特殊情况:
new
过程遇到return
一个对象,此时this
指向为返回的对象
1function fn() 2{ 3 this.user = 'xxx'; 4 return {}; 5} 6var a = new fn(); 7console.log(a.user); //undefined
如果返回一个简单类型的时候,则this
指向实例对象
1function fn() 2{ 3 this.user = 'xxx'; 4 return 1; 5} 6var a = new fn; 7console.log(a.user); //xxx
注意的是null
虽然也是对象,但是此时new
仍然指向实例对象
1function fn() 2{ 3 this.user = 'xxx'; 4 return null; 5} 6var a = new fn; 7console.log(a.user); //xxx
apply()、call()、bind()
是函数的一个方法,作用是改变函数的调用对象。它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,这时this
指的就是这第一个参数
1var x = 0; 2function test() { 3 console.log(this.x); 4} 5 6var obj = {}; 7obj.x = 1; 8obj.m = test; 9obj.m.apply(obj) // 1
关于apply、call、bind
三者的区别,我们后面再详细说
在 ES6 的语法中还提供了箭头函语法,让我们在代码书写时就能确定 this
的指向(编译时绑定)
举个例子:
1const obj = { 2 sayThis: () => { 3 console.log(this); 4 } 5}; 6 7obj.sayThis(); // window 因为 JavaScript 没有块作用域,所以在定义 sayThis 的时候,里面的 this 就绑到 window 上去了 8const globalSay = obj.sayThis; 9globalSay(); // window 浏览器中的 global 对象
虽然箭头函数的this
能够在编译的时候就确定了this
的指向,但也需要注意一些潜在的坑
下面举个例子:
绑定事件监听
1const button = document.getElementById('mngb'); 2button.addEventListener('click', ()=> { 3 console.log(this === window) // true 4 this.innerHTML = 'clicked button' 5})
上述可以看到,我们其实是想要this
为点击的button
,但此时this
指向了window
包括在原型上添加方法时候,此时this
指向window
1Cat.prototype.sayName = () => { 2 console.log(this === window) //true 3 return this.name 4} 5const cat = new Cat('mm'); 6cat.sayName()
同样的,箭头函数不能作为构建函数
1function foo() { 2 console.log( this.a ); 3} 4 5var obj1 = { 6 a: 2, 7 foo: foo 8}; 9 10var obj2 = { 11 a: 3, 12 foo: foo 13}; 14 15obj1.foo(); // 2 16obj2.foo(); // 3 17 18obj1.foo.call( obj2 ); // 3 19obj2.foo.call( obj1 ); // 2
显然,显式绑定的优先级更高
1function foo(something) { 2 this.a = something; 3} 4 5var obj1 = { 6 foo: foo 7}; 8 9var obj2 = {}; 10 11obj1.foo( 2 ); 12console.log( obj1.a ); // 2 13 14obj1.foo.call( obj2, 3 ); 15console.log( obj2.a ); // 3 16 17var bar = new obj1.foo( 4 ); 18console.log( obj1.a ); // 2 19console.log( bar.a ); // 4
可以看到,new绑定的优先级>
隐式绑定
new
绑定 VS 显式绑定因为new
和apply、call
无法一起使用,但硬绑定也是显式绑定的一种,可以替换测试
1function foo(something) { 2 this.a = something; 3} 4 5var obj1 = {}; 6 7var bar = foo.bind( obj1 ); 8bar( 2 ); 9console.log( obj1.a ); // 2 10 11var baz = new bar( 3 ); 12console.log( obj1.a ); // 2 13console.log( baz.a ); // 3
bar
被绑定到obj1上,但是new bar(3)
并没有像我们预计的那样把obj1.a
修改为3。但是,new
修改了绑定调用bar()
中的this
我们可认为new
绑定优先级>
显式绑定
综上,new绑定优先级 > 显示绑定优先级 > 隐式绑定优先级 > 默认绑定优先级
最近更新时间:2024-08-10